Nova kakovostna produktivnost
Čeprav se industrija igrač v jugovzhodni Aziji, Mehiki in drugih krajih še naprej razvija, je več kot 80 % izdelkov, prodanih v igračah višjega cenovnega razreda.trgu.
v Evropi in ZDA še vedno izdelujejo na Kitajskem. Nova kakovostna produktivnost postaja temeljno zagotovilo zaKitajska industrija igračpovečati svojo konkurenčnost na mednarodnem trgu.
Znanstvene in tehnološke inovacije so ključni dejavnik za razvoj nove kakovosti produktivnosti. V kitajski industriji igrač so se pojavila številna visokotehnološka podjetja z neodvisnimi pravicami intelektualne lastnine, specializirana nova podjetja, ki pripisujejo pomen znanstvenim in tehnološkim inovacijam ter dejavno spodbujajo preoblikovanje znanstvenih in tehnoloških dosežkov. Kot so razstavljavci sejma igrač v Shenzhenu, Guangzhou Chaosheng Animation in druga podjetja so bila opredeljena kot posebna nova mala in srednje velika podjetja; Shifeng Culture je v ospredju raziskav in razvoja pametnih igrač ter ustvarja pametne igrače ChatGPT; Starlight Entertainment je obvladal daljinsko upravljanje VR, glasovno daljinsko upravljanje in druge tehnologije ter povečal metode nadzora dinamičnih serij igrač.
Razširite meje igrač
Nova potrošnja, nova ekonomija, novi modeli in novi formati inovirajo ponudbo potrošnje in širijo potrošniške scenarije v več dimenzijah, ki so utelešene v industriji igrač, kar pomeni, da se meje potrošnje igrač nenehno širijo in občinstvo ni omejeno na otroke, oblikovala pa se je tudi potrošnja plimskih iger, ki jo vodijo mladi. Tema hale 16 sejma igrač v Shenzhenu leta 2024 je "Licenciranje intelektualne lastnine in derivati, trendovske igralne in zbirateljske igrače", ki izpostavlja več različnih odobrenih izdelkov in trendovskih igralnih izdelkov, ki jih trg trenutno išče, ter bolje ustvarja atmosfero tržne potrošnje in prizorišče trendovske igre in pooblaščenih derivatov za zadovoljevanje potreb različnih ljudi glede potrošnje igrač.
Shenzhen Toy Fair prav tako aktivno išče več kanalov za zagotavljanje novih priložnosti za večino razstavljavcev, za več eksponatov v različne kanale. Trenutni priljubljeni Sam's Club, tržnica in drugi veliki supermarketi, različne nove medijske platforme o igračah, materah in otrocih V mojstri in glave, čezmejna e-trgovina, zunanjetrgovinska podjetja in čezmorski kupci so rezervirali za registracijo za razstavo. Med njimi je veliko znanih podjetij v različnih novih kanalih: kot so matična in otroška veriga otoka starši-otrok, Chongqing Happy Valley, Jidibao Education Group, China Resources Vanguard, Happy Blue Ocean International Cinema, Famous excellence, Love Hui excellence, iQiyi, Bilibili, Yili Group, Heart Miles Education Group, Ape tutoring, Perfect World, Maple Leaf Education Group, Tea Save the planet, Tea Xiaokai, eBay, Shopee, Amazon, Yuelili, 7-11, World Yu Technology itd., lahko vidijo raznolikost prizorov uživanja igrač

Omeniti velja, da je letošnji sejem igrač v Shenzhenu prejel tudi navdušene odzive številnih čezmorskih kupcev, za obisk pa se je prijavilo več kot 20 držav in regij. Čezmorski kupci iz Južne Koreje, Indonezije, Malezije, Vietnama, Mjanmara in drugih držav, ki se še naprej povečujejo, poleg distributerjev z Bližnjega vzhoda, Rusije in Srednje Azije, Japonske, Evrope, Združenega kraljestva in Združenih držav Amerike, veleblagovnic, verig supermarketov in drugih večjih prodajnih kanalov, ki so se kupci prijavili za sodelovanje v aktivnostih poslovnega povezovanja kupcev, bodo prisotni, da se povežejo z razstavljavci za nabavo. Udeležba naj bi se povečala za 30 % glede na prejšnje srečanje.
