Potrošniki dajejo prednost svoji porabi zaradi inflacije in drugih gospodarskih dejavnikov, saj so se nekatere "subvencionirane" koristi, ki so jih številni potrošniki, ki so jih prejeli med pandemijo, končale ali se bodo končale letos. Resnica je, da je del denarnic potrošnikov, namenjenih diskrecijskim predmeti, kot so igračekrčenje. Proizvajalci v igračah in drugih panogah se bodo morali potruditi, da bodo potrošniki, ki ostanejo, potrošniki, ki ostanejo po plačilu potrošnikovnjihove račune
Igrač super kategorija
Poglobljenje v rezultate industrije igrač je tri od 11 super kategorij doseglo rast. Gradbeni kompleti so se povečali za 6%, največji dobički pa so prišli iz Lego Icons in Lego Speed Champions. Plush Toys, ki ga je vozil Poksammon
Najbolje prodajana znamka igrač
Tri od prvih 10 so tudi najboljših 10 blagovnih znamk rasti v celotni panogiOksammon, Hot Wheels in Disney Princess. Drugi izdelki v prvih 10 od julija letos vključujejo Squishmallows, Star Wars, Marvel Universe, Barbie, Fisher, Lego Star Wars in Nacionalna nogometna liga
Stanje industrije igrač
Ko preostanek leta napreduje, se mora industrija igrač pripraviti na vpliv, ki ga bo imelo več dejavnikov na makro ravni na potrošnike. Čeprav se stopnja inflacije upočasnjuje, še vedno raste in prednostna naloga družin mora biti nahraniti njihove družine. Plačila študentskega posojila se bodo nadaljevala oktobra. Od 45 milijonov prizadetih posojilojemalcev ima največji segment (stari od 25 do 49 let) približno 70 odstotkov dolga študentskega posojila. Ta skupina potrošnikov porabi 11 milijard dolarjev na leto za igrače, zato njihov delež industrije igrač ni nepomemben. Program nepovratnih sredstev za varstvo otrok naj bi se končal tudi to jesen, družine pa bodo do 9,5 milijona otrok, ki morajo za plačilo otroškega varstva prilagoditi.
Na pozitivni strani bo morda Barbie rešila industrijo igrač. Julijski rezultati prodaje kažejo na nekaj okrevanja v industriji igrač v primerjavi z drugim četrtletjem, predvsem po zaslugi filmskih lastnosti
2023 Dva filma, ki sta vplivala na industrijo igrač
Čeprav je Warner Bros. "" Barbie: Film "je bil v kinodvoranah samo dva tedna, je bil Mattel's Barbie najhitreje rastoči izdelek julija. Trga igrač še nisem videl tako vročega od Vojne zvezd: The Force Awakens. Film, ki je izšel decembra 2015, je vpeljal v Disneyjevo obdobje Vojne zvezd, v katerem je bila industrija igrač v tistem letu na hrbtni strani "Vojne zvezd" rasla za 7%. Naslednje leto je industrija zrasla za 5 odstotkov. Verjamem
Z rozami za vsakim kotičkom in navdušenjem po panogah in generacijah, glas okoli Barbie ustvarja navdušenje nad samo lastnino. To je okrevanje, ki jo mora industrija igrač bolj vključiti potrošnike z igračami in jih pripeljati na hodnik z igračami. Z gospodarskimi izzivi, ki se vrtijo okoli nas, mora industrija izkoristiti več teh posebnih trenutkov, da v naše življenje prinese občutek veselja in navdušenja