Najzgodnejši izvor sladkarij igrače in Japonska, ko bodo prodajalci pri prodaji zdravil spremljali lokalne specialitete, kasneje pa so se postopoma razvile v sedanjo hrano in igro. Sprva so igrače s sladkarijami prihajale samo s preprostimi igračami, kot so giroskopi in frnikole, zdaj pa je na voljo precej raznolika hrana in igra, vsem pa je skupno eno: lahko jedo in se igrajo.
Izdelčna oblika sladkarij je pravzaprav zelo enostavna, gre za kombinacijo male igrače + sladkarije, vendar je takšna kombinacija v zgodnjem tržnem razvoju zelo robustna, saj takega izdelka na trgu ni ali pa je pure eat pure. igra, in delitev je zelo dobra. Rojstvo sladkarij igrač je enako segmentaciji po kategorijah na trgu sladkarij in igrač, odpiranje nove kategorije izdelkov, ta linija kategorij je prav tako pridobila veliko število potrošnikov, imenujemo jo primarna stopnja razvoja sladkarij igrač.
V primarni fazi sladkarij igrač ni veliko konkurenčnih izdelkov, cena na enoto izdelkov ni visoka, vrst pa je manj, skoraj vsi so neposredno preoblikovani iz igrač ali posod za hrano. Po obdobju razvoja so zaradi šibkosti tržnih izdelkov, povečanja konkurenčnih izdelkov in resne homogenizacije izdelkov tudi glavni tržni deleži pokazali ostro stanje zasičenosti, trg pa je bil nekoč šibak. Konkurenca ustvarja inovativnost, a tudi diferenciacijo. Večji proizvajalci so našli točko preboja od tuje risane hrane in ugotovili, da se po združitvi vroče risane IP podobe trga s hrano, sladkarijami, igračami itd. poveča dodana vrednost izdelka, tako kot "učinek zvezde". " se obogati naravni pretok kupcev izdelka, še poveča tržni delež, obseg prodaje različnih posameznih izdelkov pa je dosegel najboljšo uspešnost v zgodovini. To je mnogim proizvajalcem omogočilo okusiti slast hitrega zaslužka in nore rasti. Ustrezno se je povečala širina kanala, hitrost potapljanja in ustrezno se je povečal tudi ugled, kar je vmesna stopnja trenutnega razvoja sladkarij igrač.
V vmesni fazi razvoja sladkarij igrače lahko hrana in sladkarije po pridružitvi risanke IP hitro zasedejo trg in lahko tudi hitro zaključijo poslovno naložbo proizvajalcev, kar je nedvomno tržna priložnost, da so proizvajalci z idejami bolj pripravljeni vložiti veliko truda v naložbe. Vendar pa so spremljajoče tržne težave tudi bolj izrazite, v vmesni fazi razvoja igrač za sladkarije in igrače za sladkarije, ker je razvoj izdelkov nezadosten, izdelek je sam, plastična in igralna sposobnost, še vedno ni učinkovito rešena, potrošniki so samo ki imajo podobo homogeniziranih izdelkov, obsežna profesionalna sladkorna podjetja niso prešla skozi samo industrijsko verigo, ostajajo ozka grla. Zahteve trgovcev po razvoju izdelkov in zamenjavah proizvajalcev se povečujejo. Potem ko smo se za dokončanje zasedbe tržnega deleža zanašali izključno na pooblaščen IP, so v poznejši operaciji sledili ciklični IP, nove spremembe izdelkov, zaostanki trgovcev, izbruh IP, oslabitev blagovne znamke in druge težave, kar ustvarja tudi možnost za vmesne stopnja sladkarij igrače in sladkarije igrače na ponoven prehod.
Čas objave: 25. marec 2024