Kako so se pojavile igrače Blind Box?
Slepa škatla izvira iz japonskega "Fukubukuro", ki se je začel kot neprozorna vrečka, ki so jo postavili v supermarketih za prodajo blaga, ki se počasi premika, da bi pritegnili kupce z ustvarjanjem občutka negotovosti. V tem času je dejanska vrednost predmetov v vrečki pogosto višja od cene vrečke.
Z vzponom japonske anime kulture se je pojavil tudi "prodajni avtomat", ki je vseboval različne anime figure. Do devetdesetih let prejšnjega stoletja je ta tip koncepta "slepe škatle" v oblikizbirka karticzačela na Kitajskeminpovzročilo potrošniški bum, predvsem med študenti in mladimi odraslimi.
Po razvoju kitajskega domačega trga umetniških igrač in različnih marketinških orodij so slepe škatle prišle v oči javnosti. Koncentrirana eksplozijapojavil okoli leta 2019.
Kako je kultura Blind Box vplivala na druge industrije?
Na splošno se potrošniki zavedajo samo možnih slogov v škatli za rolete, ne morejo pa prepoznati posebnih predmetov. Najzgodnejše slepe škatle so pogosto vključevale različne anime figure, lutke IP souporabne blagovne znamke in tako naprej. Toda z razvojem trga se zdi, da je prišlo do situacije, ko je "vse mogoče na slepo zapakirati".
Različne slepe škatle za hrano in pijačo, lepotoizdelkov, knjige, letalske vozovnice in celo arheologijotema, so se pojavile in jih išče veliko število potrošnikov, predvsem mladih rojenih po letu 1995.
Kdo jeConsuming BlindBvoli?
Med temi skupinami potrošnikov je generacija Z postala glavna sila slepe potrošnje. Nazaj v 2020na Kitajskem, je ta skupina zasedla skoraj 40 % razmerja porabe slepih škatel, z lastništvom na prebivalca 5kosov.
Z nadaljnjim raziskovanjem potrošnikov gospodarstva slepih škatlic lahko ugotovimo, da je skoraj 63 % potrošnikov žensk. Kar zadeva poklic, so mlade ženske v velikih mestih prve glavne potrošnice, sledijo jim študentke.
Čas objave: 5. september 2022