Kitajska je največja svetovna proizvajalka in izvoznica igrač. Več kot 70 % igrač na svetovnem trgu je proizvedenih na Kitajskem. Lahko rečemo, da je industrija igrač zimzeleno drevo kitajske zunanje trgovine.
Weijun Toy je specializirano za proizvodnjo plastičnih igrač (flokiranih) in daril s konkurenčno ceno in visoko kakovostjo. Imamo veliko oblikovalsko ekipo in vsak mesec izdamo nove modele. Obstaja več kot 100 modelov z različnimi temami, kot so dino/lama/lenivec/zajec/kužek/sirena ... s pripravljenim kalupom. ODM & OEM so toplo dobrodošli. V Dongguanu in Sichuanu sta 2 lastni tovarni, izdelki so bili prodani v več kot 150 državah in regijah po vsem svetu, kar otrokom prinaša več sreče in veselja.
Razvoj trenda industrije igrač
1. Industrijska koncentracija se postopoma povečuje
V skladu z zakonom o razvoju tuje industrije igrač, bolj ko je industrija igrač zrela, večja kot je koncentracija industrije, lažje je vzgajati znane blagovne znamke. Trenutno koncentracija industrije igrač ni visoka. Podjetij je veliko, vendar je obseg majhen, tržni delež posameznega podjetja pa nizek. Z nenehnim razvojem in širitvijo podjetij z blagovnimi znamkami igrač bo kitajska industrija igrač stopila na pot konformne rasti.
2. Domači trg je v središču podjetij igrač
Naše nacionalno gospodarstvo je v zadnjih letih ohranilo visoko hitrost razvoja, čeprav se je gospodarska rast upočasnila, vendar še vedno ohranja hitro rast. Po drugi strani pa razpoložljivi dohodek mestnih prebivalcev na prebivalca narašča. V zadnjih letih podjetja še naprej krepijo prizadevanja za razvoj domačega trga, domači trg je postopoma postal prihodnji fokus razvoja podjetij.
3. Domača podjetja pripisujejo pomen izgradnji neodvisnih blagovnih znamk
Podjetja igrač z lastnimi blagovnimi znamkami imajo višjo cenovno moč in višjo dodano vrednost, ki jo prinaša blagovna znamka. Ker domača podjetja, ki se ukvarjajo z igračami, vse več pozornosti namenjajo inovacijam v raziskavah in razvoju, gradnji neodvisne blagovne znamke, izgradnji prodajnih kanalov in drugim vidikom, lahko nekaj domačih podjetij blagovnih znamk z neodvisno inovativno sposobnostjo sledi spremembam trga za razvoj in oblikovanje različnih inovativnih izdelkov, izboljšanje cen izdelkov sposobnost ter ohranjanje dobrih odnosov s strankami in raznolikost prodajnih kanalov vse bolj vidne prednosti v konkurenci.
4. Trend inteligentnih igrač se poglablja
Ker znanstvene in tehnološke inovacije še naprej podirajo meje igrač, zlasti s prihodom inteligentne dobe, je vzpon elektronskih iger vplival na tradicionalno industrijo igrač, inteligentne igrače se pojavijo v zgodovinskem trenutku in postanejo raziskave in razvoj smeri novih izdelkov. V zadnjih letih se delež elektronskih igrač povečuje, stopnja rasti maloprodaje elektronskih igrač pa je višja kot pri neelektronskih igračah.
5. Gojenje intelektualne lastnine in izpeljani razvoj domačih podjetij za igrače
Glede na razvojne izkušnje zrele industrije igrač v tujini je kombinacija igrač in animacije inovativen model dobička, potem ko se industrija igrač razvije do določene stopnje. S kombinacijo igrač IP (+内链 https://www.weijuntoy.com/license-company/) in animacije ta model izboljšuje dodano vrednost izdelkov z vsebino in podobo animiranih zgodb ter močno pospešuje prodajo igrač s širjenjem animiranih slik. Izpeljane igrače iz animacije so postale ena najpomembnejših manifestacij vrednosti v vrednostni verigi IP. V zadnjih letih je z razvojem domače industrije igrač kombinacija igrač in animacije postopoma postala trend razvoja industrije.
Čas objave: 18. februarja 2023