Potrošniki dajejo prednost svoji porabi glede na inflacijo in druge gospodarske dejavnike, saj so se nekatere "subvencionirane" ugodnosti, ki so jih številni potrošniki prejeli med pandemijo, končale ali se bodo letos končale. Resnica je, da je delež denarnic potrošnikov, namenjen diskrecijskim predmetom, kot so igrače, enakkrčenje. Proizvajalci igrač in drugih industrij se bodo morali trdo potruditi, da bodo zgrabili del denarja, ki ostane po plačilu potrošnikov.njihove račune
Super kategorija igrač
Če se poglobimo v rezultate industrije igrač, so tri od 11 super kategorij dosegle rast. Gradbeni kompleti so se povečali za 6 %, pri čemer sta največ pridobila Lego ICONS in Lego Speed Champions. Plišaste igrače, ki jih poganja poksamon, so imele drugo najvišjo rast v dolarjih, 2 odstotka, sledijo pa jim vozila, prav tako 2 odstotka na Hot Wheels.
Najbolje prodajana znamka igrač
Tri od 10 najboljših so tudi 10 najbolj rastočih blagovnih znamk v industrijioksammon, Hot Wheels in Disney Princess. Drugi izdelki v prvih 10 od julija letos vključujejo Squishmallows, Star Wars, Marvel Universe, Barbie, Fisher, Lego Star Wars in National Football League
Stanje industrije igrač
V preostanku leta se mora industrija igrač pripraviti na vpliv, ki ga bo imelo več dejavnikov na makro ravni na potrošnike. Čeprav se stopnja inflacije umirja, še vedno raste, prednostna naloga družin pa mora biti nahraniti svoje družine. Odplačevanje študentskega posojila se bo nadaljevalo oktobra. Od 45 milijonov prizadetih posojilojemalcev ima največji segment (stari od 25 do 49) okoli 70 odstotkov dolga študentskega posojila. Ta skupina potrošnikov za igrače porabi 11 milijard dolarjev na leto, zato njihov delež v industriji igrač ni zanemarljiv. To jesen naj bi se končal tudi program dotacije za varstvo otrok, zaradi česar se morajo družine z do 9,5 milijona otrok prilagoditi plačilu otroškega varstva.
Pozitivno je, da bo Barbie morda rešila industrijo igrač. Julijski prodajni rezultati kažejo na nekoliko okrevanje v industriji igrač v primerjavi z drugim četrtletjem, predvsem zaradi lastnosti folije
2023 Dva filma, ki sta vplivala na industrijo igrač
Čeprav je bil film Warner Bros. Barbie: The Movie v kinematografih le dva tedna, je bila Mattelova Barbie julija najhitreje rastoči izdelek. Tako vročega trga igrač nisem videl vse od Vojne zvezd: Sila se prebuja. Film, ki je bil izdan decembra 2015, je začel Disneyjevo dobo Vojne zvezd, v kateri je industrija igrač tistega leta zaradi "Vojne zvezd" zrasla za 7 %. Naslednje leto je industrija zrasla za 5 odstotkov. Verjamem, da je Sila se prebuja spodbudila ljudi, da so šli v trgovino in kupili izdelke Vojne zvezd, vendar so odšli in kupili več
Z rožnato barvo za vsakim vogalom in navdušenjem v panogah in generacijah, hrup okoli Barbie ustvarja navdušenje onkraj lastnine same. To je oživitev, ki jo potrebuje industrija igrač, da bi potrošnike bolj vključili v igrače in jih pripeljali na prodajni del igrač. Z gospodarskimi izzivi, ki se vrtijo okoli nas, mora industrija izkoristiti več teh posebnih trenutkov, da v naša življenja vnese občutek veselja in vznemirjenja.
Čas objave: 21. novembra 2023