1. status industrijskega razvoja:
Domača industrija igrač bo trenutno nizka proizvodnja za vrhunsko proizvodnjo in neodvisni razvoj blagovnih znamk, industrijska veriga igrač pa je v glavnem razdeljena na oblikovanje in razvoj izdelkov, proizvodnjo in proizvodnjo, trženje blagovnih znamk, tri povezave. Ekonomska dodana vrednost različnih povezav je tudi različna, v kateri raziskovalno in razvojno oblikovanje ter trženje blagovnih znamk zasedata vrhunsko celotno industrijsko verigo, najvišjo gospodarsko dodano vrednost, medtem ko je proizvodnja povezava z nizko vrednostjo.
2. Regionalni razvoj: Guangdong ima očitne prednosti
Razvoj industrijskih grozdov v kitajski industriji igrač je očiten. Kitajska igrača ima pomembne regionalne značilnosti porazdelitve, ki so koncentrirane predvsem v Guangdongu, Zhejiangu, Jiangsuju, Šanghaju in drugih obalnih območjih. Glede na vrste izdelkov podjetja Guangdong Toy Enterprises v glavnem proizvajajo električne in plastične igrače; Podjetja igrač v provinci Zhejiang proizvajajo predvsem lesene igrače; Igrača podjetja v provinci Jiangsu v glavnem proizvajajo plišaste igrače in živali. Guangdong je največja kitajska proizvodnja in izvozna baza, po statističnih podatkih 2020 kaže, da je skupni izvoz igrač v Guangdongu dosegel 13,385 milijarde ameriških dolarjev, kar predstavlja 70% celotnega izvoza države. Dongguan City je kot ena izmed regij z najbolj koncentriranimi podjetji za proizvodnjo igrač, znanstvenimi in tehnološkimi inovacijskimi sposobnostmi ter najvišjo vsebino izdelkov v Guangdongu oblikovala bolj zrelo in popolno industrijsko ekologijo, učinek industrijskega grozda pa je očiten.Curinska statistika Dongguan je leta 2022 izvoz igrač Dongguan dosegel 14,23 milijarde juanov, kar je 32,8%.

Kitajska proizvodnja igrač je predvsem OEM. Čeprav je Kitajska velika država za proizvodnjo igrač, so izvozna podjetja v glavnem OEM OEM, od katerih več kot 70% izvoznih igrač spada v obdelavo ali obdelavo vzorcev. Kitajske domače neodvisne blagovne znamke so koncentrirane predvsem na področju proizvodnje srednje in nizke cenovne izdelke in so na koncu industrijske verige v svetovnem oddelku za industrijo igrač. Model OEM se opira na naročila proizvajalcev domačih in tujih blagovnih znamk, dobiček pa v glavnem izhaja iz dodane vrednosti proizvodnega procesa. Konstrukcija kanalov je nepopolna, vpliv blagovne znamke primanjkuje, pogajalska moč pa šibka. Z nenehnim povečevanjem stroškov dela in surovin se bodo podjetja, ki nimajo temeljne konkurenčnosti in slaba dobičkonosnost, soočila z večjim poslovnim pritiskom. Srednji in vrhunski trg igrač zasedajo znane tuje blagovne znamke, kot sta Mattel in Hasbro v ZDA, Bandai in Tome na Japonskem ter Lego na Danskem.
3.Patentna analiza: več kot 80% patentov, povezanih z igračami
Podatki kažejo, da se je število patentnih aplikacij v kitajski industriji igrač v osnovi sinhroniziralo s skupno količino kitajskega gospodarstva. Po eni strani je poglabljanje reforme in odpiranja Kitajske osvobodilo vse bolj produktivne sile, izboljšalo infrastrukturo, boljše naložbe in poslovno okolje ter izboljšanje pravnega sistema za spodbujanje inovacij. V tej dobi je bil v celoti izpuščen razvojni potencial vseh slojev življenja na Kitajskem, vključno z igračami, vsi življenjski sloji so izkoristili zgodovinsko priložnost za razvoj in rast.

Po drugi strani pa inovacije s hitrim razvojem globalne znanosti in tehnologije vse bolj pomembno vlogo pri spodbujanju gospodarstva. Število patentnih prijav, povezanih z "igračami", je v zadnjih treh letih (2020–2022) preseglo več kot 10.000, število vlog pa je več kot 12.000. Več kot 15.000 predmetov in več kot 13.000 predmetov. Poleg tega je od januarja 2023 število prijav za patentne igrače doseglo več kot 4.500.
Z vidika vrste patentov igrač več kot 80% uporabljenih patentov spada v oblikovanje videza, barvite in različne oblike, ki jih je lažje pritegniti pozornost otrok; Uporabniški model in patenti izuma so predstavljali 15,9% oziroma 3,8%.
Poleg tega je relativno občinstvo plišastih igrač širše, podjetja pa imajo tudi močno pripravljenost za oblikovanje novih izdelkov.